トップページ >> 雑記

失踪未遂までの経緯

  • 2013年5月3日(金)

お久しぶりです。軽く失踪してました。
とまあ、それとは関係ないのですが今回は失踪っぽい話。

僕が大学生の頃に、どこの学科の講義か忘れたけど自主制作の映画を作るみたいなのがあって、僕はそれを受けてたわけではないんですが、お友達のお誘いで完成した映画の上映会に行ったことがあるんです。
その上映会では3本の映画が上映されるらしく、わりとワクワクしていたんですが・・・実際に上映されたのは2本。1本は見れなかったんです。その原因が確か、その映画の監督さんが直前で(なにか耐え切れなくなったからか)フィルムを持って失踪してしまい、上映が不可能となってしまったからだったかな。
当時の僕はわりと馬鹿だったので、「せっかく作ったのになんで逃げちゃうんだー勿体無いなあ」とか、それくらいに思ってたのです。

でも一年くらい前だったか・・・某所へ寄稿する原稿(ただの一枚絵だけど)を描いてて、それが締め切りギリギリに完成直前までいった原稿を見てふと思ったんです。
「全て破棄して、どっかに逃げてしまいたい」と。

そう思ったのは、たぶんこんな経緯があったから。
その原稿を描いてるあいだにも、いろいろな絵を見る機会があって(というか普通に生活してればいやでも目に入っちゃうんですよね)、「自分の目指したい方向の延長線上にいそうな、素晴らしい絵」を見ることも結構あったのです。
その中で、「あれ?自分が今描いてる絵、もっといいレベルのものが描けたのでは・・・こんなんでいいのかな?」とか思っちゃったり。意味のない(それでも無意識にやってしまう)比較をしてしまって、それで自信を次々となくしてしまって。しかし締め切りはもうすぐそこ。後戻りもできなければ、無くした自信の埋め合わせをしてくれる何かを作品に加える暇もできず・・・
「全て破棄して、どっかに逃げてしまいたい」と。

まあ僕の場合は結局はちゃんと提出したんですけどね。
結局根底にあるのは「他の人にこんなの見せられない恥ずかしい」ではなくて「自分がこんなレベルのもの提出するということが許せない」ってんですよねえ。つまらんプライドです。
しかも実際に創作に取り組んでるときってやたら「自分はできるもっとできる」って思い込みがちだから尚更ね・・・一旦提出してしまえばその出来にわりと満足できてしまうもの。

と、ここ最近実は結構、なにか描くたびにこんなことを思ってしまうので、ひとまずその気持ちをまとめてスッキリしてみたのでした。きっとあの時の映画監督さんもどこかしらそんな思いをしていたのでしょう。思ってないかもしれませんが(笑)

ポケモンと表情とキャラクター

  • 2013年3月1日(金)

今日、いつものように2chまとめブログの巡回をしていたら、ポケモンに関する面白い記事を見つけました。
ここ最近僕がポケモンについて思っていることにちょっと通じるところがあるかもしれないので、ちょっと何かメモ的なもの書きます。(あまり元記事の趣旨にそってはいないかもしれないですが・・・)ちょうどこの間ポケモン17周年迎えましたしね。語るにはちょうどいいタイミングでしょう。

で、今回見つけた記事はこちら → http://himasoku.com/archives/51768180.html

この記事の>>1は、表情、というより口、を描くことで、このようなことを言ってるわけです。

一気に動物っぽさがなくなる、人間っぽくなる

線消すだけで印象が違う

少し「なるほどな」と思いました。人間っぽく、正確に言えば、人間に距離的に近い存在となっている印象はあります。
で、最近というか結構前から僕がポケモンについて思っていることなんですが・・・ポケモンって、どんどん「キャラクター」の要素が大きくなっているんですよね。もうなんというか、「モンスター」って言われてもよくわかんないな、っていう。もう「キャラクター」という言葉のほうがしっくり来るような、そんな感じがするのです。
ピカチュウのアニメ初期からの体型変化も、それを物語っている気がしますよね。

で。今回の>>1の主張であります。表情の有り無しというのは見る側にかなり影響の違いをもたらすと思います。表情を見せないというのは、見る側から精神的に疎遠となる、逆をとれば見る側に近い存在となるわけ。
さらに、僕が先に述べた「モンスター」とは一般的な人からしたらかなり疎遠な存在、「キャラクター」とは人に身近な存在といえるでしょう。これをまんま当てはめれば、ここでいう”表情”がよりポケモンというものを「キャラクター」に近づけているといえます。

なるほど確かに、最近はこういった傾向が強いような・・・うーん、どうなんでしょうね。
僕もできることならある程度ポケモンには動物らしさというかモンスターらしさというか、持っていて欲しいとは思うのですが。しかしもうポケモンは世界のpokemonですしね。キャラクター化は避けられない流れなのでしょう。それならそれでいいんじゃないかな。

僕も趣味でキャラクター描きとかやったりするので、こういうのは見る側としても描く側としても興味深いですね。

【追記】んなことより来週のアニポケはリザニキ(※サトシのリザードンのこと)が出るぞ!今から全裸待機だ!

Webフォントを入れてみた。

  • 2013年1月25日(金)

こんなこともできるのか・・・!
ということでちょっと思いつきで、サイトにWebフォントを導入してみました。

Webフォントって何?とかその辺についてはこちらとかが参考になるかなー
まあこういうことができますよー、ってことですね↓

Chimairaxion ←サンプル

流石に日本語にWebフォントを対応させるのはまだちょっと無理がありそうなので(そこまで無理に入れる必要も現時点ではないですしね・・・)、とりあえず英語使ってるメニュータブとかその辺に使ってます。あんまりクライアント側のこと気にせずにいろいろ入れることができるのがいいですね。
使い方は結構簡単なのでみんなも使ってみるといいと思うよ!

【追記】スマホとかだとどうなんだろう? 僕のAndroid端末では表示してくれてるみたいですが、もしかしたら対応してくれないのもある?かもしれないですね。

これ以外にも最近結構いろんなところちょいちょい改造してます。お絵かきやる気ないときってこういうのやると捗るんだよなー、とか(笑)

描きたいものと、その根底にあるもの

  • 2013年1月6日(日)

ツイッターではもう発言したことなのですが、
今年はケモノ界隈以外での活動も視野に考えています。非ケモノの人外ジャンルとか?そのへん

まあ理由は色々あるんですが、やはりいちばん大きな理由は「描きたいものが段々変化してきたから」なんですね。段々ケモノという枠では欲を満たせなくなったというところとか。最近は界隈での需要?みたいなものと自分の供給のズレみたいなものも感じてはいました。

そんなことを結構前から感じてはいたのですが、もうかなりの期間ケモノ畑で育ってきたのでなかなか他の世界に足を踏み出せずにいました。でも昨年は様々な方面で活躍している方々を見て多くの刺激を受けて、このままじゃいかんなー、と。背中を押してもらえたような気分です。
ひとまず色々なジャンルを、色々な世界を見て回りたい。それだけでも自分の視野は広がりそうですしね・・・んまあやるだけやってみますさー。ちなみにケモノ界隈から足を洗うわけではありませんよ?一応(笑)

まだまだこの世界は、自分の知らないことだらけなのです。

続きを読む

へびさんにょろー

  • 2013年1月4日(金)

年始早々流血です
あけましておめでとうございます。
今年も キマイラクション 及び はりゅき/戌怪5号 をよろしくお願い致します。

ひとまず年始は実家でゆっくりしつつ、昨年の振り返りとか、今年どう生きていこうかとか、そんなことを考えていました・・・というより、ただゆっくりしてたほうが多いんですが。寝てましたよ(笑)
ちなみに実家には6日までいる予定です。今年も新潟は吹雪いております

昨年は思えばいろいろありました。仕事もようやく余裕?みたいなものが出てきて、自分で動けるようになったり・・・一時は仕事辞めようかなと考えていましたが、とりあえずまだ今の環境で成長できるうちはやってみようかなと思っていたりはしてます。

趣味の方は・・・まあ色々やりましたね。いつものように同人活動してみたり、新しいサイトとかサークルとかたちあげてみたり、耳作ったりねー。
でも本来はもっとやりたいことは多くて、どこか不完全燃焼な部分もありました。やろうと思えばもっといろいろできた気もするんですよね。今年どれだけやりたいことできるか。挑戦してみたいですね。
あと昨年は様々な方面で活動している方とお知り合いになったり貴重な話を聞けた年でもありました。いろんな生き方があるけど、それぞれみんな本気でやってるんだなーって。とても励みになりました。今年はこういったものも追い風に頑張れたらいいなと思います。

今年の重点課題は・・・とりあえず情熱と速さ、ってところでしょうかねえ。うん、がんばろうー

あとコミュニケーション能力もうちょっとどうにかしたいですね。これでも昨年はかなり改善はされましたが、それは、それなので(´・ω・`)

 

皆様にとっても、何か実りのあるいい一年になりますように。願っております。
よおーしみんながんばろうぜー!